**FIN**

**FIN**

Voilà, je vous annonce la fin de mon blog, car il n'y a plus de new sur Tomb Raider, plus rien à raconter, et aussi de moins en moins de coms et visites...

Je vous remercie à tous de votre soutiens, de vos appréciations, de vos visite, de vos coms, de vos votes aux sondages, et votes du profil de mon blog ainsi que les coms que vous avez laissez dessus!!

Et oui!! Mon blog se fait vieux, 3ans et demie!!^^

Et oui, même si l'age de mon blog ne compte pas, je suis vraiment dsl de ne pas le continuer, car manque de temps, fatigue... et comme je disai, plus de NEW.

C'est la fin de mon blog... Mais qui c'est?
Il reviendra peut être un jour avec un nouveau Tomb Raider? Dans 2 ans, 4ans, 6ans, ou alors Jamais?...

Et bas rendez vous ici dés que vous aurez les premières infos, pour le commencement des articles!!!

Merci à tous et à la prochaine!!


# Posté le samedi 03 janvier 2009 11:21
Modifié le dimanche 25 janvier 2009 08:07

Tomb Raider Underworld Sous les Cendres (Beneath the Ashes) et L'Ombre de Lara (Lara's Shadow)

Tomb Raider Underworld Sous les Cendres (Beneath the Ashes) et L'Ombre de Lara (Lara's Shadow)

Comme vous le savez déjà peut être, ou pas encor, la suite de Tomb Raider Underworld continue en deux épisodes exclusif sur Xbox360 disponible en téléchargement sur le Xbox live à prix non excessif, et une durée de vie largement plus courte que le jeu originale de TRU ( de 3 à 5 h pour les deux épisodes selon les joueurs).

De nombreuse pétition on été faite pour que l'exclusivité de Tru se poursuive pas uniquement sur XBOX360, mais sur PC et PS3 au moins!!!
C'est sur que si vous êtes comme moi à pas avoir la Xbox360, ou encor le Xbox live (moins probable si vous avez la 360), vous ne pouvais pas trop comprendre l'histoire, car cela vous énerve car vous ne connaissez pas la suite!!


La question qu'il se pose, c'est pour un prochain Tomb Raider qui sera fortement probable en suivant c'est deux épisode, et surtout à la fin... (A suivre^^), donc beaucoup de possédeurs de console hors Xbox360, ne comprendrons rien (à moins qu'il face un résumer des épisodes précédent de ces exclusivité, ou qu'il mette ces niveau en téléchargement ou sur le prochain Tomb Raider...)

En tous cas dans ces deux épisodes, vous aller surement le remarquer comme moi, la qualité graphique a été améliorer par rapport à Tomb Raider Underwolrd!!! Sa progresse!!

Remarquer sur mon montages, que sur la première photo il y a Lara et sa Sosie, et sur la deuxième photo c'est le Sosie de Lara et Natla!!!
Mais pk?.... à suivre dans le reste... Je vous laisse découvrir les TESTS qui sont repris du site JEUXVIDEO.COM pour ces deux épisodes exclusifs, car je n'est pas pus tester par moi même, et je métré des vidéos et photos suivant les articles!!, pour vous aidez à comprendre la suite, car les tests ne donne pas tout!!!


Au passage, dite ce que vous en pensez!!! Et laissez vos coms!!!


# Posté le samedi 14 mars 2009 11:55
Modifié le vendredi 27 mars 2009 16:36

Tomb Raider Underworld Sous les Cendres (Beneath the Ashes)

Tomb Raider Underworld Sous les Cendres (Beneath the Ashes)

Première extension de Tomb Raider Underworld exclusive à la Xbox 360, Sous les Cendres revient en arrière afin de nous replonger dans les entrailles du manoir Croft. Votre but ? Trouver une relique planquée par votre papounet et à même de contrôler les Thralls. Plutôt alléchant non ?

Comme il est maintenant de coutume d'offrir moult contenus téléchargeables aux consoleux, Eidos et Crystal Dynamics ne pouvaient décemment pas laisser leur pitchoune anglaise à l'abandon surtout qu'avec des prix assez élevés, l'affaire doit être rentable pour l'éditeur et le développeur. Dans le cas qui nous intéresse, vous devrez débourser quelques 800 MSP (un peu moins de 10 euros) pour avoir accès à un niveau et quelques tenues supplémentaires. A propos de ces dernières, sachez que le geek libidineux qui sommeille en vous sera aux anges vu que parmi les huit tenues disponibles, on en trouve six nouvelles dont quatre bikinis ! Malheureusement, pas d'armes inédites à l'horizon. Vous pourrez toutefois choisir en début de partie un fusil à pompe, un uzi ou une mitraillette comme c'était déjà le cas dans Tomb Raider Underworld. La jouabilité de son côté n'a absolument pas été améliorée même si après avoir terminé l'extension, je n'ai noté aucun bug de quelques sorte que ce soit. Bref, Sous les Cendres se montre plus stable, propre et tout aussi jouissif que son proche parent.

Pour revenir au gameplay, signalons tout de même une toute petite différence avec Underworld. Ainsi, lorsque vous utilisez votre PDA, vous n'aurez plus accès à l'Aide de terrain, probablement afin d'éviter des lignes de dialogues superflues. Les temps sont durs mes frères et quand on peut économiser, autant le faire. Quoi qu'il en soit, ce n'est pas préjudiciable vu qu'en sus et place de ladite aide, vous aurez accès au journal de Lord Croft qui vous expliquera point par point comment avancer dans le niveau. A n'utiliser qu'en cas d'urgence vu que les explications sont plutôt précises. De plus, le tout bénéficiant d'un superbe level-design et de quelques passages réclamant un peu de jugeote, de l'observation et beaucoup de sang-froid, vous aurez tôt fait de laisser tomber l'incunable de papa. C'est d'ailleurs l'élément essentiel de cet "add-on" qui respecte à la lettre l'orientation d'Underworld en se rapprochant du premier Tomb Raider grâce à de vastes dédales remplis de gigantesques mécanismes qu'il vous faudra actionner. L'aventure prévaut même si ici l'action n'est nullement absente. Vous devrez ainsi combattre à plusieurs endroits araignées géantes, chauves souris ou des templiers quelque peu décrépits. L'équilibre est parfait et on ne s'ennuie pas d'un bout à l'autre de l'extension.

Néanmoins, il est regrettable que les développeurs n'aient pas remanié le système de points de contrôle qui reste particulièrement énervant. En effet, le niveau de Sous les Cendres étant constitué de plusieurs pièces reliées entre elles, il arrive fréquemment qu'on arrive par le bas d'une salle puis qu'on continue notre chemin afin d'arriver tout en haut de ladite salle, ceci étant généralement synonyme de check-point. Le problème est que si on loupe un saut, on a alors de fortes chances de ne pas mourir en tombant dans l'eau qui occupe une grande place dans ce jeu. Du coup, deux solutions s'offrent à nous : soit on se retape tout ce qu'on vient de faire, soit on effectue une sauvegarde manuelle et on relance notre partie afin de revenir au dernier point de passage. Bref, c'est un peu lourd d'autant que l'extension possède deux endroits où ce problème peut se poser. En dehors de ça, c'est du tout bon. Le stage est absolument somptueux, les éclairages encore mieux maîtrisés que dans Underworld et une fois de plus, le level-design torturé est un véritable régal pour les aventuriers en herbe. Certes, le tout se termine prestement mais dieu que c'est bon. En espérant que la seconde extension, L'Ombre de Lara, soit aussi inspirée...

Pour voir tout le test en image, et la note, venez --->>>Ici<<<---




Quelques videos de cette épisode:



# Posté le samedi 14 mars 2009 13:02
Modifié le dimanche 15 mars 2009 13:14

Tomb Raider Underworld L'Ombre de Lara (Lara's Shadow)

Tomb Raider Underworld L'Ombre de Lara (Lara's Shadow)

Après un premier add-on très réussi, la Xbox 360 se dote d'une seconde extension de Tomb Raider Underworld. Surprise, cette fois, il ne s'agit plus d'incarner la belle Lara qui cède ici sa place à son clone revanchard tout entier dévoué à la destruction de la famille Croft. Etonnant non ?

S'ouvrant sur la fin de Tomb Raider Underworld (juste après qu'Amanda ait sauvé Lara des griffes de son doppelganger), L'Ombre de Lara nous invite à diriger la Némésis de la superbe anglaise virtuelle. Une première dans la série d'autant que cette extension est bien plus orientée action synonyme de super-héroïne dotée de capacités surhumaines et d'une tripotée d'ennemis attendant sagement qu'on leur botte les fesses. On appréciera ou non l'orientation du projet mais reconnaissons au moins une chose aux développeurs : l'originalité du gameplay mettant en avant les capacités du double.

Sur ce point, la première partie effectue quasiment un-sans faute. Certes, le level-design est moins inspiré que celui de Sous les Cendres mais c'est un véritable bonheur que de diriger le clone d'autant que la possibilité d'utiliser un ralenti est extrêmement bien mise en avant. Ainsi, en appuyant sur RB ou LB, vous pourrez profiter, durant un laps de temps limité, d'une vitesse supérieure de déplacement représentée par une déformation de l'écran très esthétique. Mais ce n'est pas tout puisque cette faculté vous servira aussi à marcher sur certains pans de murs. Du coup, si elle reste calquée sur celle des précédents opus, la façon d'appréhender le jeu demeure un peu différente grâce à cet élément mis en avant de façon régulière. Le jeu gagne en vitesse, en punch et cette impression est renforcée par les affrontements au corps à corps. Sur ce point, signalons tout de même un nombre réduit de coups (combos de poings, de pieds, mélange des deux) auxquels s'ajoutent deux super-attaques en combinant poings ou pieds avec le ralenti. Notez également que si le clone ne dispose que de ses deux pistolets, son pouvoir lui permettra de tirer plus rapidement, les dégâts occasionnés étant alors plus conséquents. Bref, on trépigne en découvrant le jeu jusqu'à ce qu'on arrive à la seconde moitié du titre. A ce stade de l'aventure, inutile de tergiverser : L'Ombre de Lara s'effondre comme un château de cartes.


En somme, une fois que vous aurez réactivé un immense mécanisme servant à régénérer Natla, la cinématique de fin de Sous les Cendres servira de jonction entre les deux parties de l'Ombre de Lara. Parfait sauf que ladite seconde partie vous demandera simplement de refaire entièrement le niveau que vous venez de boucler ! Tout simplement honteux même si la difficulté demeure un peu plus corsée grâce à davantage de pièges ou de nuées d'ennemis. A ce sujet, on regrettera aussi la séquence où on nous demande simplement de se coltiner une bonne quinzaine de monstres avant de pouvoir avancer. Cette séquence, défiant toutes les lois du plaisir ludique, peut même s'avérer crispante vu qu'il est possible de se faire éjecter du petit îlot de pierre où se déroule l'affrontement, pour peu que vous vous teniez trop près du bord. Dans ce cas, retour au début de la séquence et c'est reparti pour 5 minutes de baston bien soporifique. Bref, il est rageant de voir que Crystal et Buzz Monkeys n'ont pas su maintenir la pression du début à la fin. En optant pour la solution de facilité, réussissant à peine à hisser la durée de vie du titre à plus de 2 heures, les devs ont sabordé d'eux-mêmes cette extension qui avait pourtant un potentiel inouï. Un beau gâchis en somme qui mérite tout de même d'être survolé ne serait-ce que pour sa fantastique première moitié?


Pour voir tout le test en image, et la note, venez --->>>Ici<<<---





# Posté le samedi 14 mars 2009 12:20
Modifié le dimanche 15 mars 2009 13:15

Mes impressions sur le jeux!!!

Mes impressions sur le jeux!!!
Le jeu et sortie depuis quelque temps comme vous avez pus le voir, le 21 Novembre 2008 et je vais vous donner mais impression du jeu Complet:


Au niveau des graphismes:Tomb Raider Underworld et géniale!!! Superbe graphisme, beau réalisme, l'eau reflète bien et une vrai impression de l'eau et de mouvement des vagues...
Les paysages sont très bien faits, dans ce niveau de la démo, dans l'ensemble du jeu, tout ce passe sous terre et souvent dans l'ombre. Les lumières sur le mur dans le niveau de la pieuvre géante et autre sont vraiment superbement bien fait!!! Une réelle impression d'ombre et de couleur.
Sinon, à l'extérieur, dans l'ensemble des niveaux c'est sombre aussi, pleut et avec beaucoup de nuage, appart le Cargo et Cotes Thaïlandaises.
Sous l'eau, c'est sublime, et on peut aller dans les profondeurs de l'océan (très profond et vaste), la végétation est superbe, et les décors aussi.


Au niveau de la jouabilitée: Super!! Lara se déplace superbement bien, lorsqu'il y a un une poutre elle peut s'y agripper, ou même faire une roue dessus, mais attention, Lara se déstabilise vite!!^^
Pour les esquives, il faut tirer sur l'ennemie, appuyer sur grappin, et ensuite viser la cible rouge et tirer!! Idéal pour tuer les ennemies plus vite, et même à faire une balle en pleine tête.
Pour le saut de l'ange, il faut faire touche avant, sauter et une roulade en même temps, pas de changement non plus, mais plus de faciliter je trouve!!!, et Lara peut tirer en étant agripper, suspendue ou sur une poutre sur un ennemie!!


Au niveau de l'interaction: Désormais on peut prendre une barre métallique ou morceau de bois et l'enfoncer, ou le retirer pour le mettre dans le mur, et pouvoir escalader, ou faire des rotations dessus, comme une barre en gym!!
Lara repousse la végétation lorsque l'on passe dedans, et se protège lorsqu'il y a du feu!!


Au niveau des véhicules: Lara à juste une moto que l'on peut conduire, et un bateau que l'on ne conduit pas, dommage, on pouvait penser à une voiture aussi, mais non...
Sinon pour la moto c'est pas male, une meilleur fluidité et manipulation de la moto, par rapport à legend, et avec on peut bien sur avancer, freiner, tourner, et aussi faire un burn, un dérapage, un 360°, reculer avec marche arrière, et allumer les phares avant!!!
Pour le graphisme et type de moto, je suis très déçu, ce n'est pas une marque (pourquoi pas DUCATI comme Legend?, je n'aime pas trop sa forme et qualité (appart sa roue arrière qui est large et pas male!!).
On peut aussi tirer en conduisant!!


Au niveau des armes: Maintenant Lara peut tirer sur deux cibles différentes en même temps, tiré en étant suspendue, et on peut tirer dans l'eau!!!! Les grenades sont également géniale, on peu les lancer sur un mur, ou un ennemie, et elle se colle directement sur le point de contact ou elle à atterrie, puis au bout de quelque seconde elle explose!!! La mitraillette aussi est pas male, Le fusil à pompe est excellent!!, le fusil d'assaut, le fusil tranquillisant (idéal lorsque vous êtes en fin de vie, et vous avez beaucoup d'énemies, ou des ennemies dure à battre), et le fusil harpon, idéal pour les requins en mer!!! Les armes se recharge en changeant de niveau.
Le marteau de Thor (que l'on peut juste utiliser à la fin) et pas male aussi, je trouve qu'il est plus puissant que escalibur, et il y a different mode d'utilisation!! On peut tout détruite devant son passage, surtout les énemies!!


Au niveau de la santé: Lara n'a plus sa vie sous formes de trousse de soin, mais d'un vase, comportant surement de l'eau de vie (dans les niveaux en foret, sous l'eau...), ou sous forme de mallette comme dans son manoir ou le cargo (lieux avec structure bâtiment, créer par l'homme).
Elle a aussi une jauge de santé qui est représenté par une silhouette et barre de vie, selon l'état de vie de Lara. Si elle est verte c'est quelle est en parfaite forme, et si c'est rouge, c'est quelle va pas tarder à mourir si vous ne vous défendez pas ou prenez pas une trousse de soin. Lorsque c'est bleu, c'est l'oxygène sous l'eau (la plupart du temps elle a une bouteille d'oxygène, mais pas toujours, et lorsque la petite silhouette et jaune, cela signifie quelle a de l'Adrénaline, qui se remplie lorsqu'elle fait des dégâts sur des ennemies, se qui permet de faires des esquives après, se qui ralentie le temps. Si vous êtes dans le pire des états, attendez quelques secondes, et elle gagne une portion de sa vie (très peu, il est tout de même conseillé de prendre de la vie).
Notez aussi que les trousses de soin ne s'accumulent pas comme dans les anciens Tomb Raider, de niveau à niveau, mais reviennent à chaque passage du niveau suivant !!!


Au niveau des ennemis: On y trouve des chauve souris, elle meurt en un coup de pistolet, petites araignées (pareille, mais la je préfère leurs donne des coups de pied ou les écraser^^), les tigres, deux type de requin( don ceux de l'Arctique qui sont plus agressif et plus dure a battre), Mercenaire, Braconnier, Nagas vert et rouge(les rouges sont plus dangereux), des panthère(qui a très peu, et que l'on écrase avec la moto), Tigre Thrall, Araignée géante(la on peut pas les écraser ^^), les Thrall maya, Vikings et Yéti Thrall.
Une fois que l'ennemi est mort, il ne disparait pas, et reste bien apparent !! Une pointe de réalisme !
Et pour les touts types de Thrall, ils résistent au tir de balle, et surtout aux fléchettes tranquillisantes. Le seul moyen c'est de tirer dessus, et ils finissent par se coucher, sauf qui se relève en reprenant la vie après, donc pendant se temps là où ils sont couchés, il faut que Lara saute dessus, pour les broyer, et éparpiller les os!!


Au niveau des gadgets : Désormais avec le grappin, lorsque l'on est au sol, et y a un objet métallique en l'air, on peut s'y accrocher et grimper pour basculer, et aussi utiliser le grappin a un objet métallique, pour le tirer tout en le bobinant autour de l'objet, ou en ce mettant face a l'objet et tirer!!
Le grappin de lâchera pas tout de suite pas lorsque un obstacle est devant.
Lara possède une lampe (contrairement à anniversary !! qui n'avait pas appart sur la WII) qui n'est pas à une certaine durée et une camera, pratique pour le zoom!!
Un bon PDA, désormais il est très bien fait contrairement à Legend, maintenant on voit le plan nous situant dans un univers 3D, deux sortes d'aide du terrain différent sont fournis, le choix des armes secondaires aussi...


Au niveau de la Lara: Lara Croft est vraiment superbement bien faite et sexy...(on ne change pas son charme^^).
Volume, tête, corps, tout est parfait et semble hyper réelle!!!(à quoi va t-on s'attendre lorsque les jeux video seront parfaitement réelle au niveau graphisme de la vie réelle?).
En tout cas, elle a bien changer par rapport aux premiers Tomb Raider, où sa poitrine était en pointe et triangle, suivit de jambe en forme de morceau de bois réctangulaire et de sa tête carrer!!!^^ Un vrai polygone^^


Au niveau de la durée de vie du jeu:Le jeu est assez court... Malgrés de nombreuses ègnimes, des immenses lieux et de la difficulter des enemies ou parcours du terrain, il reste assez court (quasiment identique à la durée de Tomb Raider Legend!!!).

Au niveau du jeu en lui-même :
Le chargement du jeu après la mort de Lara, qui ramène au dernier point de passage est très rapide!!!(moin de 3 seconde)
Le menu n'est plus avec une Lara qui défile comme dans legend et anniversary, mais un menu simple,style « Tomb Raider et l'ange des ténèbres ».
Les points de passages sont corrects, on en a fréquemment à chaque étape.
Le jeu peut se faire à la « Prince of Persia », en montant et sautant entre deux murs!!!



Maintenant c'est à vous de dire vos impressions, même si vous n'y avez pas joué, en ayant seulement juste vu les images!!
Et si vous avez quelque truc à rajouter et ci c'est vrai, je lés rajouterai!!!
Merci de votre aide!!



# Posté le samedi 20 décembre 2008 06:19
Modifié le dimanche 11 janvier 2009 16:56

Sondages..


Avez-vous TRU? Si OUI, comment le trouvez- vous?

Questions par commentaires: Est-ce que c'est le meilleur de la serie? Si non, lequelle préferer vous?

# Posté le dimanche 21 décembre 2008 10:16
Modifié le mardi 17 février 2009 14:50

Profil!!

Profil!!
Comme vous le savez, depuis quelque mois j'ai mis un profil...

Je vous invite à venir laisser une note concernant mon blog et mon profil, faire une dédicace, parler de tru, me poser une question, ou encor faire votre pub!!(une seule fois seulement!!)
Mon profil

Merci beaucoup au autre aussi, de vos coms, visite, et note sur mon blog et profil, je vous remercie, et je vous fait de même en vous rendant les comentaires en casi totaliter!!(pratiquement et ainsi que vos commentaire pour visiter un article, sauf les pub de un autre blog ou autre).

# Posté le mardi 09 décembre 2008 11:30
Modifié le mardi 17 février 2009 14:50

Sortie jeu!!!

Comme vous le savez Tomb Raider underwolrd est sortit le 21 novembre 2008 sur PC, Xbox360, PS3, DS et mobile, et sur WII début décembre, et ps2, le 9 janvier 2009!!!!!

Sa y est je les enfin aussi, et j'ai eu le guide officiel qui est egalement bien, qui vous detaille tout sur le jeu tru, et qui a toute les astuce!!! Je vous le conseille, acheter dans votre magasin ou sur le eidos shop à 15 euro!!!

Je vous direz dans un autre article les impression du jeu!!!
Le jeu à était tester sur Jeuxvideo.com, et il a une note de 16/20!!! Donner votre note à vous deçus, avec un commentaire!!!


Sur la video, comme vous le voyez, c'est le double de Lara qui est deux fois plus fort, deux fois plus rapide, qui a tuer Alister(snif), qui à été creer par Natla, et aussi le Zombie de la mère de Lara, qui à été également créer par Natala, pour faire peur à Lara, sachant quelle est morte!!


A votre avis, y aura t-il un prochain Tomb Raider? et quesqu'elle recherchera?
A vous de me le dire, j'établie un VOTE!!!!


VOTEZ si vous pensez, où voudriez qu'il y est encor un Tomb Raider ou pas!!

oui: 21 Votes.
non: 5 Votes.

Esperons que OUI!!, mais je pense que non...

# Posté le dimanche 16 novembre 2008 15:26
Modifié le dimanche 25 janvier 2009 07:21